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雑誌『Role & Roll』記事リスト

雑誌『Role & Roll』に掲載している連載記事「ブラッド・フロントライン」の内容をまとめたものです。

​お買い求めの参考にしてください。

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NEW!!

▼212号 第22回「シナリオ強化期間 第6弾」

シナリオ「血塗れの牙は夜に咲く」を掲載。

​※シナリオ情報はこちら


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▼184号 第1回「ブラッドパスと遊べる人数」
 『ブラッドパス』は何人で遊べるゲームなのか、あらためて紹介。
 「GMCルール」掲載(公式特設サイトに無料掲載済み)。
 シナリオ「楽園の虜」掲載。


▼185号 第2回「PC作成(1)」
 サンプルキャラクターのデータ解説。
 人間用ファクターの内容解説。
 「SID」追加情報と組織特技を掲載。


▼186号 第3回「PC作成(2)」
 吸血鬼用ファクターの内容解説。
 血戦での勝利を重視したデータの作成目安を紹介。
 「斬鬼衆」追加情報と組織特技を掲載。
 シナリオ「鬼姫斬花剣」掲載。


▼187号 第4回「PC作成(3)」
 「過去」を決める際のポイントを解説。
 「追加過去表(人間)」掲載。
 「異端改宗室」追加情報と組織特技を掲載。


▼188号 第5回「PC作成(4)」
 「経緯」を決定する際のポイントを解説。
 「追加過去表(吸血鬼)」「追加経緯表」掲載。
 「学館・広魔学科」追加情報と組織特技を掲載。


▼189号 第6回「PC作成(5)」
 「喪失」と「欠落」を決める際のポイントを解説。
 追加「喪失表」「欠落表」「外見的特徴(お揃い)」「住まい表(同棲)」掲載。
 「八刃会」追加情報と組織特技を掲載。


▼190号 第7回「PC作成(6)
 「痕印」や「約束」を決める際のポイントを解説。
 追加「痕印表(位置)」「痕印表(形状)」「約束表」「協定表」「吸血方法表」掲載。
 「鮮紅騎士団」追加情報と組織特技を掲載。


▼191号 第8回「血盟の背景」
 「血盟を組んだ理由」を決める際のポイントを解説。
 「プレリュード」ルール掲載。 
 「鬼灯寮」追加情報と組織特技を掲載。


▼192号 第9回「導入フェイズ」
 「導入フェイズ」を演出する際のポイントを解説。
 Sメイカーが自作シナリオで「導入フェイズ」を作成する際のポイントを解説。
 「CIRD」追加情報と組織特技を掲載。


▼193号 第10回「調査フェイズ」
 「導入フェイズ」を演出する際のポイントを解説。
 新規表「調査結果ひとこと表」掲載。
 「異端改宗室・IF分室」追加情報と組織特技を掲載。


▼194号 第11回「最終血戦&終幕フェイズ」
 「最終血戦フェイズ」と「終幕フェイズ」を演出する際のポイントを解説。
「宇野製薬・渉外部」追加情報と組織特技を掲載。


▼195号 第12回「吸血鬼の歴史(1)」
 「吸血鬼の発生」や「業血鬼の誕生」など、古代の吸血鬼社会について解説。
 「フリーランス」追加情報と組織特技を掲載。


▼196号 第13回「吸血鬼の歴史(2)」
 「貴種の誕生」や「血族の隆盛」など、貴種にまつわる歴史や血族の構成などについて解説。
 新組織「武麗刀」解説と組織特技を掲載。


▼197号 第14回「吸血鬼の歴史(3)」
 「畏れから敵意へ」や「聖字教と吸血鬼狩り」など、人間と吸血鬼との戦いが激化した時代について解説。
 新組織「フラットライン」解説と組織特技を掲載。


▼198号 第15回「吸血鬼の歴史(4)」
 「夜者の増加」や「現代社会と吸血鬼」など、現在の吸血鬼社会について解説。
 新組織「黒虎組」解説と組織特技を掲載。


▼199号 単行本作業のため休載


▼200号 第16回「吸血鬼の名家(1)」
 世界の四大名家のうち、ドイツのヴィンター家、中国の藍家について解説。
 新組織「沌竜会」解説と組織特技を掲載。


▼201号 第17回「吸血鬼の名家(2)」
 世界の四大名家のうち、ロシアのノーチ家、イギリスのスターク家について解説。 
 新組織「ポルターガイスト」解説と組織特技を掲載。


▼202号 第18回「シナリオ強化月間:第1回」
 シナリオ「赤縄屋敷の子守鬼」を掲載。

​※シナリオ情報はこちら

▼203号 第19回「シナリオ強化月間:第2回」

シナリオ「轍の痕」を掲載。

​※シナリオ情報はこちら

▼204号 第20回「シナリオ強化月間:第3回」

シナリオ「魔塔血路譚」を掲載。

​※シナリオ情報はこちら

▼205号 休載

▼206号 第20回「シナリオ強化月間:第4回」

​「エンドレス・ブック・ロンド」掲載

※シナリオ情報はこちら

▼207~210号 休載

▼211号 第21回「シナリオ強化期間 第5弾」

シナリオ「ゆめとしりせば」を掲載。

​※シナリオ情報はこちら

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